Sådan bliver du en mobilapplikationsudvikler

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 5 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan bliver du en mobilapplikationsudvikler - Viden
Sådan bliver du en mobilapplikationsudvikler - Viden

Indhold

I denne artikel: Få erfaring og træning Styrke de nødvendige kvalifikationer Arbejd i sektoren25 Referencer

Da smartphones bliver lige så vigtige som tegnebøger og håndtasker i hverdagen, skrider udviklingen inden for dette felt hurtigt. Det kan være let at komme i gang som mobilapplikationsudvikler, hvis du er fokuseret og ved, hvad du vil gøre. På kort tid kan du bevise din troværdighed som udvikler.


etaper

Del 1 Erhvervelse af erfaring og træning



  1. Prøv at få en grad i datalogi. Selvom en computer grad ikke er helt nødvendig, kan det give dig et godt fundament på dette område. Derudover foretrækker mange virksomheder, at du mindst har en universitetsgrad i datalogi, hvis du vil have det, du ansætter.
    • Prøv om muligt at specialisere dig i at udvikle mobile apps, mens du stadig er i skole.
    • Andre grader inden for relevante felter kan også hjælpe dig, f.eks. Udvikling af computerprogrammer. Der er faktisk endda universiteter, der tilbyder grader inden for mobilapplikationsudvikling.


  2. Vælg en af ​​de vigtigste platforme. Disse inkluderer Android, Apple, Windows, Symbian og RIM (til BlackBerry). Du kan lære at kode for hver af disse platforme, men du bliver sandsynligvis nødt til at vælge en, når du kommer i gang.
    • Android dominerer markedet, men Apple er ikke langt bagefter. En af disse to platforme kunne være en god start.



  3. Brug online udviklingsprogrammer. For eksempel tilbyder Apple liOS Dev Center. På dette websted kan du se tutorials og videoer, der hjælper dig med at lære at kode. Android har et lignende sted, Android Developers Training. Det er dog ikke nødvendigt kun at stole på de officielle websteder. Der er mange websteder, der tilbyder gratis eller betalte tutorials og tutorials, hvis du vil tage det til næste niveau.
    • For eksempel kan du begynde at lære at kode på W3Schools, et velkendt websted til læring af programmeringssprog. Der er et afsnit om JQuery Mobile, som du kan bruge til at oprette mobile apps. Programmeringssystemet er baseret på CSS3 og HTML5.
    • Du kan også prøve websteder, der tilbyder gratis onlinekurser om forskellige emner, såsom edX eller Coursera.



  4. Overvej marketingtræning. Du kan tage kurser, mens du arbejder på din grad, du finder billigere på nogle skoler, eller du kan endda tage online-kurser på websteder som Coursera for at udvikle dine talenter. Hvis du vil komme i gang som en mobilapplikationsudvikler, skal du være i stand til at annoncere dit spil, ellers vil ingen nogensinde vide, at det eksisterer.


  5. Tag forretningskurser. Ligesom dine marketingfærdigheder er forretningsfærdigheder vigtige for at skabe apps til selvmarkedsføring på egen hånd. Forretningskurser kan hjælpe dig med at lære, hvordan du korrekt tjener penge på din app, mens du motiverer dine kunder til at bruge flere penge.

Del 2 Træn de nødvendige færdigheder



  1. Udvikl din egen applikation. Hvis du foretrækker at blive hyret af et firma, kan du i mellemtiden gøre din hånd ved at udvikle din egen applikation. Det emne, du vælger, betyder ikke rigtig noget, så længe du skaber noget sjovt eller stumt. Når du derefter leder efter arbejde, vil du have noget til at bevise dine evner.
    • Du kan også skille dig ud fra andre kandidater ved at få noget erfaring inden for området, selvom kun med din egen ansøgning.


  2. Find en applikationsidee. Selvfølgelig er mange applikationer spil. Disse hjælper folk med at passere tiden. Men hvor du overholder et bestemt behov, kan du udfylde det med en applikation. Dit første skridt er at bestemme, hvor behovet er. Se på dit livs og dine venners liv, og spørg dig selv, hvilke problemer de har, som en applikation kan løse. Når du har en idé, skal du begynde at tænke på din ansøgning.
    • For eksempel blev nogle applikationer som DocScan eller Scannable udviklet, fordi folk var nødt til at scanne dokumenter for at beholde dem på andre medier end deres computer. De mennesker, der udviklede dem, så et behov og fyldte det.
    • Andre applikationer, såsom opskrifter, gør det lettere for folk at finde og bruge opskrifter, fordi det er lettere at læse og følge en opskrift på din tablet eller telefon end på din computer.


  3. Koncentrer dig om brugervenligheden. Prioritet for enhver applikation er at være let at bruge af sine brugere. Således skal hovedsiden give brugeren mulighed for nemt at navigere med klare knapper, kontrastfarver og enkel navigation.
    • Du skal sørge for at bruge så meget plads som muligt på skærmen. Dette betyder ikke, at du skal dække hver kvadrat tomme på skærmen med knapper, fordi du har brug for plads omkring værktøjerne for at gøre applikationen mere læsbar. Du skal finde balancen mellem at optage så meget plads som muligt og designe de største knapper muligt. Grundlæggende betyder det, at du skal holde kontrollerne og knapperne så enkle som muligt.
    • Gør det let at forstå. Dette betyder, at din bruger ikke behøver at læse en manual for at vide, hvordan du bruger din applikation. Han skal kun være i stand til at forstå det ved at se på kontrollerne.


  4. Ansæt den nødvendige hjælp. Selv hvis du har kodefærdigheder, har du muligvis ikke de nødvendige designfærdigheder. Hvis du har brug for hjælp på et bestemt område, skal du overveje at ansætte eller samarbejde med folk, der er enige om at dele noget af overskuddet som betaling. Glem ikke at tilskrive fordelene ved applikationen, når den skal betales, når du præsenterer den for andre.
    • Hvis du ikke er sikker på, hvordan man engagerer folk, kan du tjekke freelancer-websteder som UpWork, hvor du kan engagere folk inden for forskellige ekspertiseområder.


  5. Glem ikke at løse fejlene. Nye apps har altid fejl, så du er nødt til at manipulere det for at teste det. Lad dine venner også teste det for fejl, så du kan rette dem. Det lader dig også vide, hvad der fungerer, og hvad der ikke fungerer i appen.
    • Med andre ord, bede venner om at downloade din app. Lad dem lege med grænsefladen for at fortælle dig, om de bemærker problemer.
    • Det er også vigtigt at bede om kommentarer til applikationen og kommandoer. Stil dine venner spørgsmål, for eksempel: "Har du problemer med at håndtere kontrollerne? Eller hvad er de problemer, du havde med applikationen? "


  6. Gå videre til andre platforme. Når du har lært, hvordan du opretter en applikation på en af ​​platformene, er det tid til at gå videre til andre. Du mister mange kunder, hvis du ikke tilbyder din ansøgning på alle de platforme, som dine potentielle kunder bruger.
    • For hver platform skal du tænke på forskellige problemer. For eksempel, når du skifter diOS til Android, skal du overveje forskellene i skærmstørrelse. På iOS er antallet af skærmstørrelser mere begrænset, mens Android tilbyder en større variation, og din applikation vil se lidt anderledes ud på hver af dem.
    • Du skal også altid gå til det enkleste. Jo mere kompliceret det er, desto sværere vil det være at flytte til en anden platform og få noget pænt på hver skærm.


  7. Gør praktikophold. Du kan også få erfaring, selv når du tager kurser, gør praktikpladser. Det er ofte muligt at finde en praktikplads gennem din skole, da virksomheder kan være i kontakt med hende for at finde praktikanter. Du kan endda tjene lidt penge til at betale for dine klasser eller hæve dit gennemsnit med en praktikplads.
    • Praktikpladser er gode oplevelser, men forvent ikke at kode med det samme. Du vil sandsynligvis starte med at udføre junioropgaver under praktikperioden.
    • Mange førende virksomheder inden for de nye teknologier tilbyder praktikpladser til studerende i samme region, så du bør også se på deres websteder.

Del 3 Arbejde i sektoren



  1. Vær klar til at flytte. Nogle regioner er kendt for dette marked. Forhåbentlig kunne du blive bemærket og flytte til Californien, Silicon Valley. I Frankrig er Sophia Antipolis kendt for at koncentrere mange virksomheder, der specialiserer sig i nye teknologier, men du kan også flytte til Bruxelles eller Genève.
    • Selvom nogle virksomheder giver dig mulighed for at arbejde hjemmefra, vil de fleste gerne have, at du arbejder på kontoret hver dag. Mange virksomheder inden for de nye teknologier giver megen værdi til gruppekreativitet, som er lettere at tilskynde på kontoret.


  2. Anvendelse. Hvis du vil arbejde i en virksomhed, der er specialiseret i nye teknologier, skal du starte med at ansøge om ledige stillinger. Du finder denne form for annoncer på specialiserede websteder som Monster, faktisk eller Yahoo. Du kan dog også søge på websteder hos virksomheder, der udvikler applikationer til at finde arbejde. Tænk på de apps, du kan lide, og find ud af om de ledige stillinger. Dette er steder, hvor du vil sende din ansøgning, fordi du allerede elsker det, de gør.
    • Den slags samfund, du vælger, afhænger af, hvad du ønsker. Hvis du arbejder for en opstart, har du sandsynligvis mere tid til at manipulere applikationen og måske mere kontrol. Det er dog ikke muligt at vide, om et firma vil lykkes eller mislykkes helt fra begyndelsen. Ved at arbejde for et bedre etableret firma vil du i stedet arbejde på små dele af flere applikationer i stedet for at kontrollere oprettelsen. På den anden side vil du have en vis jobsikkerhed.


  3. Brug din oplevelse. Hvis du har en grad og erfaring, skal du bruge den til at finde arbejde. For eksempel, hvis du har designet din egen applikation, har du nu noget at vise dit programmerings- og designtalent. Hvis du tog praktik i en virksomhed, har du nu mere erfaring end andre kandidater. Brug det, du skal skille sig ud fra andre kandidater.
    • Glem ikke at fremhæve den oplevelse, du har i dit følgebrev. For eksempel, hvis du tog en praktikplads, kunne du skrive, "Jeg vil være en værdifuld del af din virksomhed, fordi jeg allerede har erfaring med at udvikle applikationer i en virksomhed i lignende størrelse. Jeg var praktikophold hos XYZ i seks måneder i 2014 ”.


  4. Hold dig informeret. Når du arbejder med nye teknologier, skal du altid vide, hvad du kan forvente. Du kan gøre dette ved at læse dedikerede magasiner, da de giver et perspektiv på sektorens fremtid. Når nye platforme og udviklingsteknologier dukker op, skal du lære at bruge dem til ikke at blive forældede.


  5. Tjen penge på din ansøgning. Hvis du vil passe på alle detaljer, skal du gøre alt for din ansøgning. Du er nødt til at tænke på den bedste måde at tjene penge på, og du skal annoncere det på de vigtigste sociale netværk.
    • Nogle virksomheder tilbyder dem gratis, men opkræver deres kunder for at gøre spillet hurtigere eller sjovere, for eksempel ved at tilbyde mønter eller stjerner at købe. Kunder finder muligvis allerede denne form for bonus i spillet, men deres salg giver utålmodige spillere mulighed for at bevæge sig hurtigere, især hvis du designet spillet, så du ikke kan bevæge dig for hurtigt på en enkelt dag uden de nødvendige bonusser.
    • Find de rigtige nøgleord. Når du giver din app et navn eller beskriver den, skal du tænke over, hvad dine kunder vil se efter. Hvilke ord ville de bruge til at søge efter et program som dit? Du skal om muligt medtage i titlen, beskrivelsen eller nøgleordene.
    • Brug delingslinks i appen. Du kan opfordre dine brugere til at dele appen for at hjælpe hinanden i spillet, for eksempel for at tjene ekstra liv. Hvis de kan dele din ansøgning på sociale netværk, for eksempel på Facebook, får du endnu mere held med mund til mund.
    • Glem ikke at betale. Du kan oprette en applikation på Facebook eller en anden mobil platform, men hvis du ikke er klar til at betale for at annoncere for det, har du svært ved at gøre dig selv til en basekunde, især hvis du bare har tillid til dig selv til dine venner.