Sådan spiller du Kings cup "(drikkespil)

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 14 August 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan spiller du Kings cup "(drikkespil) - Viden
Sådan spiller du Kings cup "(drikkespil) - Viden

Indhold

er en wiki, hvilket betyder, at mange artikler er skrevet af flere forfattere. For at oprette denne artikel deltog 14 personer, nogle anonyme, i dens udgave og dens forbedring over tid.

Kings Cup er et ideelt drikspil til enhver fest eller fest med venner. Der er forskellige versioner af spillet såvel som nogle andre navne som dødskredsen, Ringe af ild eller simpelthen kongen. Reglerne for den klassiske version af Kings Cup er forklaret nedenfor, samt nogle yderligere variationer og regler.


etaper

Metode 1 af 4:
Spilleregler

  • Kings Cup-regler

Metode 2 af 4:
Lær de klassiske regler

  1. 1 Installer spillet Installer spillet ved at placere et tomt glas i midten af ​​bordet. Spred et helt kortstykke (uden jokerne) i en cirkel rundt om glasset på hovedet. Hver spiller skal også have den valgte drink foran sig: Jo mere drikkevarerne er varieret, jo bedre!


  2. 2 Lær reglerne. Alle spillere skal være bekendt med spillereglerne. Kort sagt er hvert kort forbundet med en handling, som en eller alle spillere skal udføre. Hvis en af ​​spillerne ikke fuldfører handlingen korrekt eller tager for meget tid, bliver han tvunget til at drikke. Generelt bliver spilleren nødt til at drikke i 5 sekunder, men spillerne kan frit indstille tiden i begyndelsen af ​​spillet.Der er forskellige variationer af reglerne i "Kings Cup", men her er de mest almindelige.
    • Som: vandfald. Når en spiller skyder et ess, skal alle spillere sænke deres glas, startende med den spiller, der trak kortet. Hver spiller kan kun begynde at drikke, når personen til højre er begyndt at drikke og kan ikke stoppe, før personen til deres højre er stoppet med at drikke. Hvis du sidder til venstre for den spiller, der trak kortet, kan du kun stoppe med at drikke, når hele tabellen er færdig.
    • 2: til dig. Når en spiller tegner en 2 (uanset farve eller værdi) vælger han en anden spiller, der derefter skal drikke. Den valgte person skal drikke i den varighed, der er indstillet i begyndelsen af ​​spillet, normalt 5 sekunder.
    • 3: for mig. Når en spiller skyder en 3, skal han drikke sig selv.
    • 4: rør jorden. Når en spiller trækker en 4, skal alle spillere bøje sig for at røre jorden så hurtigt som muligt. Den sidste, der berører jorddrikke.
    • 5: for mænd. Når en spiller trækker en 5, skal alle mændene ved bordet drikke.
    • 6: for kvinder. Når en spiller trækker en 6, skal alle kvinder ved bordet drikke.
    • 7: hænder i luften. Når en spiller skyder en 7, skal alle hæve begge hænder i luften så hurtigt som muligt. Den sidste der drikker det.
    • 8: vælg en kammerat. Når en ven skyder en 8, vælger han en spiller at drikke hver gang han eller hun drikker og vice versa. Dette fortsætter, indtil en anden tegner en 8. Hvis en af ​​spillerne glemmer at drikke, når hans kammerat drikke, skal han drikke endnu en gang.
    • 9: med rim. Når en spiller trækker en 9, vælger han et ord og siger det højt. Ved at gå rundt om bordet med uret, skal hver spiller sige et ord, der rimer med det originale ord (f.eks. Hat, slot, tarot) og skal finde sit ord på mindre end 5 sekunder. Dette fortsætter, indtil en spiller ikke længere finder et rimende ord. Så denne spiller skal drikke.
    • 10: Jeg har aldrig ... Når en spiller trækker en 10, skal alle spillere hæve tre fingre. Fra den spiller, der trak kortet, skal hver spiller starte en sætning med Jeg har aldrig ... og færdig sætningen med noget, han aldrig har gjort. Hvis andre spillere ved bordet allerede har gjort netop denne ting, er de nødt til at lægge en finger ned. Det runde bord fortsætter. Den første spiller eller de spillere, der ikke længere har hævet fingre, skal drikke.
    • Betjent: opfind en regel. Når en spiller trækker en jack, har han eller hun muligheden for at etablere en regel, der skal følges i løbet af spillet, for eksempel kan han beslutte, at ingen har ret til at sværge, at det er forbudt at gå på toilettet eller at ingen kan kalde andre spillere ved deres fornavn. Enhver spiller, der bryder reglen, skal drikke. Den eneste måde at slippe af med en regel er, at en anden spiller trækker en jack og beslutter at annullere reglen.
    • Dronning: spørgeskemaet. Når en spiller trækker en dronning, bliver han quizzen. Det betyder, at hver gang han stiller et spørgsmål, og en spiller svarer ham, skal den spiller, der har svaret, drikke. Spørgeskemaet kan bruge sin magt og fange folk med uskyldige spørgsmål som hvad er klokken?. Dette fortsætter, indtil en anden spiller trækker en dronning og derefter bliver quizzen.
    • King: til Kongens glas. Når en spiller trækker en konge, skal han hælde sit glas i glasset i midten af ​​bordet. Når den fjerde konge skyder, skal spilleren drikke blandingen i glasset, og dette er slutningen af ​​spillet.



  3. 3 Start spillet Vælg en person, der vil starte. Denne spiller trækker et kort på bordet og returnerer det, så alle spillere kan se det på samme tid. Afhængigt af dette kort skal spilleren eller alle spillerne udføre en af ​​de handlinger, der er beskrevet ovenfor. Når handlingen er afsluttet, fortsætter spillet med uret.
    • Spillet slutter, når den sidste konge skyder, og glasset, der er placeret i midten af ​​bordet, er blevet drukket, selvom det er særlig modbydeligt.
    reklame

Metode 3 af 4:
Lær varianter



  1. 1 Prøv disse alternative regler. Spil med lidt forskellige regler. Der er en uendelig variation af handlinger, der er knyttet til hvert kort. Du kan ændre reglerne, så de passer til gruppen og vælge, hvad du mest kan lide. Her er nogle ofte anvendte varianter.
    • Som: dette er løbet. Når en spiller skyder et ess, er han nødt til at vælge en anden spiller at køre med for at afslutte sin drink. Begge spillere skal drikke deres briller fuldt ud.
    • Som: tag en klap. Når en spiller skyder et ess, skal alle spillere slå. Den sidste der drikker det.
    • 2: skift af sted. Når en spiller trækker en 2, skal alle spillere bytte plads med en anden spiller. Den sidste sidder og drikker.
    • 3: ændring af mening. Når en spiller trækker en 3, ændrer spillets retning retningen for hænderne på et ur i den modsatte retning af hænderne på et ur.
    • 4: dinosauren. Når en spiller trækker en 4, får han lov til at tegne en permanent filtdinosaur på en anden spillers ansigt.
    • 5: dykke under bordet. Når en spiller trækker en 5, skal alle dykke under bordet. Den sidste under bordet drikker.
    • 6: tommelfingeren. Når en spiller trækker en 6, bliver han tommelfingeren. Hver gang han lægger tommelfingeren på bordet, skal alle andre spillere begrænse. Den sidste drikker.
    • 7: slangens øjne. Når en spiller trækker en 7, bliver han slangenes øjne, og hver gang han formår at krydse øjet af en anden spiller, skal spilleren drikke.
    • 8: okay. Der er to muligheder for denne regel. Enten skal den spiller, der sidder direkte foran den spiller, der trak kortet, drikke, eller den spiller, der skød den 8., skal drikke et skud med alkohol valgt af de andre spillere.



  2. 2 Reglen om farver. I stedet for de klassiske regler, erstatter denne version af "Kings Cup" handlingerne i forbindelse med kort fra 2 til 10 med farvereglen. Spillet er installeret på samme måde som for den klassiske version, og med uret trækker hver spiller et kort. Når en spiller trækker et kort mellem 2 og 10, skal han udføre en handling, der er forbundet med kortets farve og værdi. Handlinger for As, Jack, Queen og King forbliver uændrede. De to regler, der svarer til farverne, er som følger.
    • rød: Når en spiller trækker et rødt kort, skal han drikke i det samme antal sekunder som den på kortet angivne værdi.
    • Sort: Når en spiller trækker et sort kort, vælger han en anden spiller, der skal drikke antallet af sekunder svarende til kortets værdi.


  3. 3 Udskift Kongens glas med kategorireglen. Hvis spillerne ikke ønsker at følge den regel, der kræver at drikke indholdet af glasset i midten af ​​bordet efter fyring af den sidste konge, kan de erstatte denne regel med regel om kategorier. Med denne regel, når en spiller trækker en konge, vælger han en kategori, f.eks hunderacer eller bilmærker. Derefter skal hver spiller ved bordet navngive noget, der svarer til den kategori, f.eks puddel eller Toyota. Når en spiller ikke længere finder et objekt til den kategori på mindre end 5 sekunder, skal han drikke.


  4. 4 Afspil version Ring af ild. For at spille denne version af spillet spredes spillerne kortene rundt i midten af ​​glasset, så der ikke er plads mellem kortene i begyndelsen af ​​spillet Reglerne er de samme som for den klassiske version, undtagen at glasindholdet i midten af ​​bordet drikkes af den spiller, der bryder kortkredsen, snarere end den, der trækker den sidste konge. reklame

Metode 4 af 4:
Kend yderligere regler



  1. 1 Reglen om lille grøn mand. Denne regel kræver spillere, at de forestiller sig at have en lille grøn mand sidder på deres glas. I løbet af spillet skal de foregive at tage glasset af, før de drikker og derefter sætte det på igen. Spillere, der glemmer, skal drikke.


  2. 2 Reglen om 3 B. Denne regel forbyder spillerne at sige ordene drikke, fuld eller fyldt i løbet af hele spillet, hvis en af ​​spillerne ved et uheld udtaler et af disse ord, drikker han.


  3. 3 Reglen for den modsatte hånd. Med denne regel kan højrehåndede spillere kun gribe deres glas med deres venstre hånd, mens venstrehåndede kun kan bruge deres højre hånd. Hvis en spiller griber sit glas med sin dominerende hånd, drikker han.


  4. 4 Reglen om Peg ikke fingrene. Denne regel afspejler sig selv. Spillere må ikke vise noget eller andet i hele spillet, når en spiller bryder denne regel, skal han drikke.


  5. 5 Reglen om Ikke røre. For denne regel vælger spillerne en del af kroppen (læber, hår, ører osv.), Som ingen får lov til at røre i hele spillet, når en spiller bryder denne regel, skal han drikke.


  6. 6 Reglen om Svær ikke. Igen er det temmelig klart. Det er forbudt at sværge i hele spillet. Når en spiller sværger, drikker han. Det kan være bedre at beslutte, inden spillet begynder, forbudte forbandelser.


  7. 7 Reglen om kaldenavne. Hver spiller får et kaldenavn i begyndelsen af ​​spillet. Hvis der under spillet kaldes en anden spiller ved noget andet end hans kaldenavn, drikker han. reklame

advarsler



  • Drik ikke, før du kører.
  • Vær altid ansvarlig, når du drikker.
  • Du kan kun spille dette spil, hvis du er i lovlig drikkealder (18 i de fleste lande, 21 i USA).
reklame

Nødvendige elementer

  • Mange spillere
  • Et bord og stole
  • Et klassisk kortspil
  • Mange drinks
Hentet fra "https://www.microsoft.com/index.php