Sådan spiller du i en GN

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 16 August 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Sådan spiller du i en GN - Viden
Sådan spiller du i en GN - Viden

Indhold

I denne artikel: Opret dit universOrganiser et livsstils-rollespil Gå til næste niveau i rollespilReferencer

GN eller rollestørrelse i livsstørrelse er en sjov og effektiv måde at komme væk fra hverdagen og udforske en fiktiv verden skabt ved hjælp af dine venner. Denne aktivitet foreslår at spille fantastiske scenarier og simulere kampe med andre spillere, der fortolker forskellige fiktive karakterer. Rollespil kan for eksempel tildele en person rollen som en magtfuld kriger, en morderisk troldmand eller en snigmorder i et givet scenarie med andre spillere. Følg nedenstående trin for at lære, hvordan du forbereder og spiller dit eget GN.


etaper

Del 1 Opret dit univers



  1. Vælg en ramme eller indretning til dit GN-spil. Det første trin i forberedelsen af ​​et BNI er at afgøre, hvilken slags scenarie. I populærkulturen er rollespil ofte forbundet med en fantasiverden relateret til kunst og litteratur, for eksempel Ringenes bøger. Selvom de fleste GN-spil er baseret på dette univers, er mange andre afhængige af forskellige ting. En ramme og et realistisk plot baseret på historiske fakta eller på vores tid er meget muligt såvel som scenarier baseret på science fiction og parallelle verdener. Få din fantasi til at virke, det er du, der opretter dit spil, så der er ingen grænser for valg af scenarie.
    • Lad os sige, at vi for vores første del af GN vil starte med noget klassisk, for eksempel et fantastisk scenarie, der finder sted i middelalderen. Hvis vi føler os uinspirerede, kan vi vælge figurer og en ramme fra et fantasiunivers, som vi kender (f.eks. Universet i følgende romaner: Ringenes Herre eller Jerntronen). Vi kan dog også skabe vores eget univers. Lad os være eventyrlystne og skabe vores! I vores scenarie vil vi være modige krigere af karyphes rige. Lad os sige, at det er et enormt, fantastisk imperium, der bugner i et væld af forskellige underregioner. Vi kan besøge helt forskellige indstillinger!
    • Lad os være ærlige, hvis du opretter dit eget scenario for allerførste gang, er der meget potentiale for at det bliver lidt kitschy eller kliché (som eksemplet ovenfor). Det betyder ikke noget! Rollespil er et spil primært for voksne, så en god dosis humor anbefales, når du spiller. Over tid vil dine historier og scenarier være mere og mere subtile.



  2. Opret en kilde til konflikt. Du har uendelig frihed i denne type spil, så der er ingen regler, der tvinger dig til at skabe en konflikt i dit spil. Hvis du ønsker det, kan du designe en dag, der er helt normal og ueventelig i din verden. Men hvad er poenget, en konflikt er så meget sjovere! At arrangere en rivalisering er en god måde at starte din rollespil med det samme og give alle noget at gøre. Opret en konflikt, der passer godt til din fiktive verden, men vær kreativ! Du er fri til at tilføje alle de detaljer, der vil glæde dig og tilføje uforudsete begivenheder.
    • Fordi mange (ikke alle åbenlyst) GN involverer scener med kampe, krige eller sammenstød mellem to (eller flere) nationer eller fiktive enheder, er dette stadig et meget godt valg. Du kan vælge helt almindelige krige mellem mennesker eller kampe med det mere overnaturlige aspekt, det er du der ser. Uanset hvad det er, så prøv at gøre din konflikt interessant.
    • Lad os i vores eksempel sige, at mystiske dæmoner sår terror i landene uden for Karypheshs rige. Sagt på den måde ser det ud til, at komplottet kommer ud af en bog, så lad os krydre tingene ved at tilføje, at disse dæmoner har forårsaget forsvinden i mange landsbyer og kun efterladt gigantiske symboler skrevet på et gammelt sprog og brændt på jorden i disse landsbyer.Under udfoldelsen af ​​historien opdager vi, at disse såkaldte dæmoner faktisk er væsner sendt af en velvillig guddom for at beskytte kongeriget mod den virkelige trussel: kongen af ​​Karypesh, der ønsker at konvertere sine undersåtter til hjerneløse slaver . Husk, at alt er i dine hænder, og at konflikten kan ske, når du vil have det.



  3. Opret en karakter. En af de mest sjove ting i rollestørrelser i livsstørrelse er at være en (eller noget), som du ikke er i virkeligheden. Ingen er en modig ridder eller en rumsejler i det virkelige liv, men GN-spillere kan lide at foregive at være den slags karakter og spille i overensstemmelse hermed, som om denne fiktive verden var ægte. Find en karakter, der passer til din verden baseret på den valgte ramme. Definer dit fysiske udseende og karaktertræk. Stil dig selv følgende spørgsmål:
    • hvad slags væsen er min karakter? Er det et menneske eller en væsen? En kvinde eller en mand?
    • hvad hedder han?
    • hvordan ser han ud?
    • hvad er hans rolle? Alt er muligt, da mange GN'er fokuserer på fantastiske kampe, kan du vælge ham et erhverv, der er relateret til kampsport (soldat, ridder, pirat, snigmorder, tyv osv.)
    • hvad er hans personlighed? Er han venlig eller grusom? Forsigtig eller ekstrovert? Modig eller feig?
    • hvad er hans evner? Ved han hvordan man taler flere sprog? Øver han en kunst? Har han en uddannelse?
    • hvad er dets særlige karakter? Har han nogle dårlige vaner? Frygt? Mærkelige talenter?
    • I vores eksempel siger, at vores karakter kaldes "Melchior", han er en kongelig ridder af hovedstaden i Karyphesh. Han er imponerende, høj, stærk, kedelig af huden, og hans hår er sort og kort. Han er klædt i rustning i stål og bærer et langt, ruvende sværd. Men når han ikke forsvarer kongeriget, er det en mand med et ømt hjerte, der tager sig af et børnehjem til killinger. Hvilken mand!


  4. Det er bydende nødvendigt, at du skaber en fortid til din karakter. Hvordan går han ind i din imaginære verden? Hvad skete der med ham i fortiden? Hvordan kom han der? Du skal tage hensyn til alle disse elementer for at fuldføre din karakter. At give en historie til din karakter er ikke noget formålsløst. Tværtimod er det en måde at give ham reel motivation for hans engagement i den konflikt, du har skabt. En konsekvent fortid kan også guide dig i dine beslutninger, f.eks. Hvordan din karakter vil deltage i konflikten.
    • Lad os i vores eksempel sige, at Melchior har en relativt hård fortid. Da han var fem år gammel, blev hans forældre dræbt af banditter, og han blev efterladt for død på siden af ​​vejen. Han blev dog frelst af et band med vilde katte, der voksede op i to år, indtil han var gammel nok til at flyve på egen hånd. Efter flere år i fattigdom vandt han til sidst fordel for en velhavende herre og træner som et egern, indtil han blev en dygtig ridder. Gennem sine oplevelser har Melchior uendelig medfølelse med katte. Medfølelse, som han undertiden bruger til at forbinde med andre, som han ofte vurderer at være grusom og hjerteløs. Han er dog utroligt loyal overfor den herre, der løftede ham ud af fattigdom, og han har til hensigt at kæmpe for hans ære og mod de dæmoner, der dræbte et af hans herres børn.


  5. Sørg for at danne et hold med et par spillere, mens du lader dem oprette deres egne figurer. Igen forhindrer intet dig i at spille solo, men det er stadig sjovere at interagere (og kæmpe) med andre mennesker. Så hvis du kan, kan du prøve at samle en entusiastisk gruppe venner for at lave en GN. Da dine venner slutter sig til din fiktive verden, er alle nødt til at skabe deres egen karakter (med en fortid) for at komme ind i din verden og aktivt deltage i spillet. Hvis du vil have, at der skal kæmpes i din historie, skal du sørge for, at nogle af dine dine venner skaber karakterer helt modsat dine (som en soldat fra en anden lejr), medmindre du foretrækker at bekæmpe imaginære fjender i en gruppe.
    • I vores eksempel, lad os sige, at vi er i alt seks spillere. For at kampen skal være fair, vil vi adskille spillerne i to grupper på tre. Begge spillere på dit hold bliver nødt til at oprette figurer, der er allieret med Melchior (for eksempel andre riddere, troldmænd eller soldater, der kæmper for en bedre verden), mens de andre tre, du kæmper, bliver nødt til at skabe karakterer, der vil have i alt logik udfordrer dig (for eksempel dæmoner, der angriber verden).


  6. Lav dit eget tøj, udstyr og våben. Hvis du og dine venner har besluttet at være riddere og troldmænd, kan du klæde dig sådan. Dine kostumer og udstyr kan være enkle eller detaljerede i henhold til dine ønsker. De mest afslappede spillere beholder deres hverdagstøj, og deres våben er enten skum, træ eller PVC. Mens de mest involverede spillere undertiden bruger flere tusinde euro i periode kostumer og ægte (eller tilsyneladende rigtige) våben. Generelt vælger de fleste begyndere den første mulighed, som er meget billigere. Men det er op til dig og dit team at bestemme, hvor meget du vil have ind i spillet.
    • I vores eksempel er Melchior en ridder, så vi skal i det mindste finde ham et sværd og rustning. Hvis vi ønsker at være økonomisk, vælger vi en kosteskaft eller en gradueret pind. For at fremstille vores rustning kan vi lave en brystplade med et stykke skum, eller vi kan blot bruge en gammel t-shirt malet i gråt. For at gå videre kan vi lave et skjold med et skraldelåg eller et stykke rund krydsfiner og bruge en cykelhjelm som hjelm.
    • Nogle spillere kan også gerne gengive alle forbrugsstoffer med ægte mad og ægte drikke. For eksempel, hvis Melchior har en trylledrik på ham for at helbrede sine sår under en kamp, ​​kan vi gentage det med en lille kolbe fyldt med energidrik.


  7. Opret et scenarie, hvor alle tegn spiller en rolle. Nu hvor du har skabt en fiktiv verden, en konflikt i denne verden, og du har alle dine figurer, er du mere eller mindre klar til at spille! Alt hvad du skal gøre er at forestille sig en måde for figurerne at mødes og interagere med. Stil dig selv et spørgsmål "Hvad vil jeg gøre under mit GN-spil? Hvis du for eksempel ønsker en stor, spændende kamp, ​​skal du opfinde situationer, der får dine figurer til at mødes og engagere sig i fjendtligheder. På den anden side, hvis du vil have noget mere cerebral, kan du forestille dig et mere åbent scenario, hvor de to hold ikke er dødbringende fjender, eller hvor en mere spirituel kamp afholdes i stedet for en fysisk kamp.
    • Lad os i vores eksempel sige, at Melchior og hans to ledsagere har en mission at udforske omgivelserne på jagt efter dæmoner, når de falder på tre af disse dæmoner. Melchior er straks chokeret, fordi lederen af ​​disse dæmoner er den, der dræbte sin herres søn. Hvilken sensuit strømmer af kilde!


  8. Play! I dette øjeblik vinder alle øjeblikke i dit spil. Resten afhænger af dig. Dyk lige nu og uden tøven ind i din fiktive verden. Jo før du kommer ind i din rolle som karakter ved at tænke og handle som om det var din dobbelte, og jo før du vil nyde din første rollespiloplevelse. Hold dit sind åbent, hold respekt for andre og lad dem påvirke din rolle. Og vigtigst af alt, have det sjovt. Hvis du ikke sætter pris på din del af GN, hvorfor gider du at forberede en?


  9. Bliv i din karakter, så længe du spiller. Rollespil kan foregå i en seriøs, mørk atmosfære eller være et let hjerteeventyr med en venlig gruppe, men uanset hvad det er, er det altid bedre at blive omgivet af spillere, der er dedikerede og 100% involveret i deres roller. Rollespil er i det væsentlige uafbrudt sessioner af amatørteater. Selvom hver spiller har et andet niveau af evne til at spille, er det mest interessante ved disse rollespil-oplevelser normalt, når alle "prøver" at tage den teatrale side af spillet alvorligt.
    • Begyndere vil naturligvis være genert over at løbe rundt i skumrustning og foregive at kæmpe med monstre foran andre. For at "bryde isen" kan du prøve nogle grundlæggende teater / link / øvelser med dit team, indtil alle føler sig mere komfortable. Prøv f.eks. Øvelsen "Spørgeskema": En spiller stiller et spørgsmål til en anden spiller til at svare med et andet spørgsmål, der virker logisk for dem. Spillerne fortsætter med at stille spørgsmål så hurtigt som muligt, indtil en af ​​dem tøver eller fejler, på hvilket tidspunkt taberen erstattes af en anden spiller og så videre.

Del 2 Organiser en livsstørrelse



  1. Vælg det, du foretrækker: oprette et rollespil eller deltage i et spil oprettet af en anden. Når du ønsker at lave en GN, er to muligheder tilgængelige for dig, lav dit eget spil eller slutte dig til en anden. Hvis du vælger den første mulighed, er du ansvarlig for at organisere og planlægge spillet, men du er fri til at gøre, hvad du vil. Hvis du vælger den anden mulighed og deltager i et allerede oprettet spil, behøver du ikke at bekymre dig om noget, men du bliver nødt til at opgive dine yndlingsfigurer, scenarier og regler. Især hvis arrangøren af ​​spillet ser ud til at holde fast ved sine egne valg.
    • Din geografiske placering kan have en reel indflydelse på letheden ved at oprette eller deltage i et GN-rollespil. Nogle steder, som store befolkede byer, kan der være et meget aktivt GN-samfund, der organiserer mange fester i området. Mens tyndt befolkede områder muligvis ikke har noget GN-samfund overhovedet, hvilket betyder, at du bliver nødt til at oprette dit eget spil, selvom du ville have foretrukket at starte med at deltage i en andens spil. Hvis dette sker med dig, kan du prøve at se glasset halvt fuldt: Hvis din RPG er virkelig god, kan det være starten på at oprette det første GN-community i dit område.
    • Der er en effektiv måde at finde andre mennesker, der kan lide rollespil, er at gå til websteder dedikeret til rollespil. For eksempel har fedegn.org-webstedet en søgelinje, der giver dig mulighed for at finde alle GN-aktiviteter i nærheden af ​​dig.Et andet nyttigt sted er larp.meetup.com, der viser GN-grupper rundt om i verden. .


  2. Find et sted til dit spil. Rollespil i livsstørrelse er primært baseret på spillernes fysiske handlinger. At være i stand til fysisk at udtrykke dig selv og lade din karakter komme til live gør spiloplevelsen meget mere levende end hvis du lige sagde, for eksempel "Jeg angriber med mit sværd". Men for at bringe det fysiske udseende, skal vi først finde et sted at lege. Dette kan være overalt, selvom ideen var at finde et sted tæt på scenariet i dit scenarie for at tilføje en del af realismen. For eksempel, hvis dit eventyr er i en skov, så prøv at finde en lysning i et naturreservat nær dig.
    • Selvom hver del af GN er forskellig, er den sjoveste del af et typisk spil kampens øjeblik. Dette involverer en masse ting som spring, svømning, smide og skyde (falske) skud og masser af andre aktiviteter. Du skal vælge et sted, hvor du har plads nok til at udføre disse akrobatik uden problemer. Felter, parker og sportsbaner (motionscenter, fodboldbane osv.) Er perfekte steder (hvis der er andre mennesker, der ikke er en del af spillet, kan begyndere føle sig utilpas Tænk over det).


  3. Du kan udpege en eller flere Masters of the Game, hvis du ønsker det. Hvis du er vant til at spille rollespil som Dungeons og Dragons, skal du allerede være bekendt med udtrykket Dungeon Master eller Game Master. I keglen til GN-rollespil er Game Masters deltagere, der ikke spille en fiktiv rolle. I stedet forbliver de "offside" og sørger for, at spillet forbliver interessant og sjovt ved at iscenesætte konflikter, beskrive situationer og i nogle tilfælde kontrollere historien om spillet. Masters of the Game kan være arrangørerne af begivenheden (dette er ikke nødvendigvis tilfældet.) I dette tilfælde kan Masters of the Game både planlægge begivenheden og promovere den.
    • Masters of the Game and Dungeon Masters in Dungeons and Dragons har for eksempel ikke nøjagtig den samme rolle. Dungeons and Dragons er frem for alt et rollespil "på bordet". Game Masters i GN-scenarier har generelt en friere, mere akkompagnementsbaseret rolle. Mens Masters of the Game i et "bord-top" rollespil har en vigtig kontrol over de figurer og situationer, hvor de andre spillere vil finde sig selv. Game Masters of the GN har ingen reel kontrol over spillernes handlinger. Denne frihed gør parterne endnu sjovere og kreative.


  4. Oprettelse af et regelsystem. Reglerne for interaktion og kampe mellem spillere kan være lige så forskellige som scenarier og intriger. Nogle GN-rollespil har ingen andre regler end at spille en rolle. Spillere har friheden til at bestemme forskellige aspekter af spillet undervejs. For eksempel under en kamp, ​​hvis en spiller bliver såret af en anden spiller, er det op til ham at beslutte, om hans skade vil påvirke hans kampfærdigheder eller ej. Tværtimod har nogle BNI'er et vigtigt regelsystem, der fungerer til ethvert scenario. I dette tilfælde kan spillerne for eksempel have en kapital på point kaldet "point of life", som falder, så snart de skader sig selv under en kamp. Det betyder, at de kan blive permanent skadet eller død efter at have været ramt flere gange.
    • Hvis du organiserer dit eget spil, er det op til dig at bestemme antallet af regler. Da GN-rollespil primært er en gruppeaktivitet, er du utvivlsomt nødt til at vaske alle spillere, inden du tager en beslutning.
    • Bemærk, at mange GN-websteder har foruddefinerede regelpakker for spillere, der vil spille direkte. For eksempel finder du på trollcalibur.com selvstudier, men også hjælpere, der foreslår regler.


  5. Organiser al spillets logistik med dine spillere. GN-rollespil kan blive alvorlige projekter, afhængigt af hver enkelt dedikation. Hvis du organiserer dit eget GN, skal du sørge for at skabe det bedst mulige spil ved at tage dig tid til at løse alle de logistiske problemer, før du tager sig af spillet. Send folk dem f.eks. planlægge et par dage på forhånd, og hvis du vil slappe af efter spillet med de andre spillere, skal du huske at booke en restaurant i området tilstrækkeligt på forhånd. Under organiseringen af ​​dit arrangement skal du stille dig selv følgende spørgsmål:
    • kan alle spillere let komme til begivenheden? Hvis nej, er der muligheder for samkørsel eller offentlig transport?
    • vil der være et mødested? Eller skal alle spillere mødes direkte på arrangementet?
    • vil der være mad og drikke til spillerne?
    • vil der være en begivenhed efter spillet?
    • hvad er backup-planen, hvis vejret ikke er godt?

Del 3 Gå til næste niveau i rollespil



  1. Opret en lokal GN-gruppe. Hvis du nød din første GNP-rollespiloplevelse og ønsker at blive involveret, kan du oprette en GN-gruppe eller klub i nærheden af ​​dig. Dette betyder, at du bliver nødt til at programmere de dele, som du og dine venner vil gøre, når du vil.Det vigtigste er at oprette en gruppe også møde nye mennesker interesseret i GN. Disse mennesker kan påvirke spillets aktiviteter og bringe nye ideer og karakterer.
    • Denne gruppe er en god idé, især hvis der ikke er nogen gruppe, der allerede er etableret i nærheden af ​​dig. Vær den første person til at starte en GN-klub, og ved en tilfældighed kunne du se dit samfund vokse større end du forestillede dig!
    • Hvis du danner din egen gruppe, skal du promovere din egen gruppe for at sikre, at du får den bedst mulige support. Annoncerede websteder som Leboncoin osv. tilbyder muligheden for at promovere din gruppe online, men du kan også sende oplysninger om din klub på GN-websteder, der er velkomne på denne type websted (f.eks. på fedegn.org).


  2. Deltag i større GN-begivenheder. Den største gruppe af GN'er, der har flest medlemmer på sin æren, arrangerer lejlighedsvis store GN-spil med hundreder af deltagere (eller flere), der varer flere dage. For at få en unik GN-oplevelse, prøv at deltage i en af ​​disse begivenheder. Med et unikt spilmiljø kan du eksperimentere med scenarier og karakterinteraktioner, som du aldrig ville have gjort i et mindre spil. For eksempel giver et almindeligt spil GN med et dusin deltagere eller et par venner dig muligheden for at eksperimentere med fantasikampe, men i lille skala, mens et spil med hundreder af spillere giver dig muligheden for at være soldat i en enorm kamp mod modsatte kræfter. For at opsummere er det en god tid med hensyn til oplevelse at deltage i disse slags store sammenkomster.
    • For at finde en af ​​disse store sammenkomster, der ikke sker hver dag på trods af antallet af fans, bliver du nødt til at blive et aktivt medlem af GN-samfundet. Fedegn.org-stedet er en god start.


  3. Opret og del dit eget regelsystem. Hvis du er blevet en erfaren spiller og leder efter nye udfordringer, kan du prøve at opsætte dit eget regelsystem til GN-spil. Selvom denne kreative indsats giver dig en vis tilfredshed, er det også en chance for at rette eventuelle regler, som du finder urimelige eller kedelige. Du ved heller ikke, hvor du skal starte, kigge efter andre online regelsystemer, der er oprettet af andre spillere (på trollcalibur.com og andre sider dedikeret til rollespil i stor størrelse) og bliv inspireret.
    • Når du har oprettet en første version af dit regelsystem, skal du spille en eller to gange med disse nye regler for at se, om de passer til dig. Det kan være, at de ikke fungerer som forventet, det betyder ikke noget! Brug din oplevelse til at ændre dine regler om nødvendigt.


  4. Opret et detaljeret fiktivt univers. GN gør det muligt at betjene din fantasi og udforske din følelse af kreativitet. Hvis du leder efter måder at udtrykke din kreativitet ud over organiseringen af ​​spilsessionerne, kan du prøve at slappe af de fiktive verdener, du har skabt. Tilføj detaljer og blomstrer til hver af dine figurer, skab fiktive historier og mytologier. Du kan gå så langt som din fantasi tillader det. Nogle spillere kan lide at lade deres fantasi bære dem i designet af deres univers, mens andre ønsker absolut alle detaljerne. Din verden hører til dig, det er op til dig at udforske den, mens du nyder din tur!
    • Ekstremt detaljerede fiktive verdener kan tjene som materiale til fiktion romaner. Det er ikke ualmindeligt, at romaner får popularitet og succes ved at udforske RPGs verdener og karakterer. Hvis du lægger nok tid og kræfter på at skabe et ekstraordinært fiktivt univers, kan du overveje at skrive det skriftligt. Du kan være den næste J.K. Rowling!