Sådan spiller du gin-rummy

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 14 August 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan spiller du gin-rummy - Viden
Sådan spiller du gin-rummy - Viden

Indhold

I denne artikel: Forbered korteneSpil gin-rummyMark-point og win10-referencer

Du er sammen med en ven, men det regner, og du keder dig indeni. Vent ikke, indtil solen går tilbage: find et kortstykke, og lær reglerne for gin-rummy, et af de mest populære kortspil i hele verden.


etaper

Del 1 Klargøring af kortene



  1. Kend formålet med spillet Målet med spillet er at kombinere grupper af kort, der har den samme værdi eller sekvenser af den samme familie. Tre af et slag (3 kort) eller et firkant (4 kort) er kombinationer af kort af samme værdi (for eksempel 7 hjerter, 7 diamanter, 7 af klubber og 7 spar). En suite er en kombination af mindst tre på hinanden følgende kort fra den samme familie (for eksempel Clover 3, Clover 4 og Clover 5).


  2. Ved, hvor mange point der er værd at kortene. Figurkortene (betjent, dame og konge) er 10 point værd, esser er værd 1 point, og nummerkort er værd det antal, de repræsenterer (for eksempel er de seks værd 6 point).
    • I gin-rummy er korternes rækkefølge ess, to, tre, fire osv. Sekvensen som-2-3 er derfor gyldig, den følgende lady-king-ess er ikke død.



  3. Forbered dit udstyr. Du har brug for en pakke med 52 standardkort, et notesblok for at skrive scoringer, en pen eller blyant og en ven til at lege med dig. Gin-rummy spilles med to.
    • En gin-rummy tre - Dealeren distribuerer til de to andre spillere, men ikke til sig selv. Dealeren passerer sin tur, når de to andre spillere spiller. Taberen af ​​hver runde bliver dealeren. Det er derefter vinderen og donoren til den foregående del.
    • Spil fire - Lav hold af to. Hver spiller i et hold spiller mod en spiller fra modstanderholdet. I slutningen af ​​hver runde kombinerer de deres score, hvis begge spillere fra det samme hold har vundet. Hvis kun en spiller pr. Hold har vundet, tildeles forskellen mellem de to holds score, som holdets score til den højeste samlede score (reglerne og beregningen af ​​scorerne er forklaret nedenfor).


  4. Vælg en donor. Dealeren distribuerer 10 kort til hver spiller, én ad gangen. Spillere kan se og rydde deres kort. Resten af ​​kortene er hakke.



  5. Det sidste kort i lodtrækningen returneres. Dette kort er placeret med billedsiden opad ved siden af ​​markeringen. Cest lentame der danner det første kort over kassation. Resten af ​​markeringen forbliver som den er på bordet.

Del 2 Spiller Gin-Rummy



  1. Den spiller, der ikke distribuerede starter. Han begynder med at tage et kort fra enten kasseringsbunken eller pickaxen og tilføjer det til hånden. Hvis han vælger et kort fra bunken, må han ikke vise det for sin modstander.


  2. Han kan derefter bortskaffe et kort, med forsiden opad, i bortskaffelsesbunken. Han kan ikke opgive det kort, han netop har trukket, hvis det kommer fra bortskaffelsesbunken. Han kan dog opgive det kort, han lige har trukket fra pickaxen.


  3. Afslut runden med en banke. For at banke, skal du placere et kort med forsiden nedad på kassabunken og vise dit spil. Du skal være i stand til at bygge suiter, mursten og firkanter med næsten alle de kort, du har tilbage. Kort, der ikke hører til nogen gruppe, kaldes død træ. Den samlede score for dit døde træ kan ikke overstige 10 point. En spiller kan banke på en hvilken som helst tur, også på den første tur.
    • Eksempel på et gyldigt banke: 1 med billedsiden nedad på kasseringsbunken, et sæt 7'er, en 3-4-5 spar og en 2, 7 og et ess. I dette scenarie kan du placere dit sæt og din suite, score for dit døde træ har 10.


  4. Du laver en gin når du kommer til at slå et slag, men du har ikke død træ i din hånd. Spillere, der laver en Gin, modtager en bonus ud over de scorede point.
    • Et gyldigt Gin ville være: 1 med billedsiden nedad på kassebunken, et sæt 7'er, en 3-4-5 spade og et sæt 10'er.


  5. Lad den spiller, der ikke bankede eller Gin spille sine kort. Han skal lægge kortene med forsiden op og lave sæt, firkanter og suiter, hvis det er muligt.


  6. Spred dine kort ud. Hvis spilleren har slået et slag, kan den anden sprede sine kort. Hvis spilleren har lavet en Gin, kan den anden ikke sprede sine kort. Efter at have lavet alle kombinationerne af tre ens, af firkanter og opfølgere (se forrige trin), kan den anden spiller sprede sit døde træ ved at tilføje det til kombinationerne af den spiller, der lavede et bank.
    • For eksempel: hvis den spiller, der lavede et knock-sæt, et sæt af 7'ere og en 3-4-5 spar, kan den anden spiller sprede sit døde træ ved at tilføje en 7 til sættet eller en 2 eller en 6 spar som et resultat. Den anden spiller kan tilføje så mange kort, som han vil til en efterfølger (det vil sige, han / hun kunne / burde tilføje en 2, en 6, en 7 osv. I rækkefølge, så længe numrene følger hinanden).


  7. Afslut runden, når der kun er 2 kort tilbage i lodtrækningen, og når den spiller, der tog det sidste kort fra bunken, går ud af brættet uden at banke. I dette tilfælde er resultaterne ikke etableret, og den samme donor distribuerer kortene.

Del 3 Score point og vind



  1. Tæl den samlede score for hver spillers død træ. Hvis spilleren har foretaget en Gin, modtager han den anden spillers deadwood-score plus en bonus på 25 point. Hvis den døde træscore for den spiller, der lavede et bank, er lavere end for den anden spiller, får han forskellen i point mellem de to totaler. Hvis scoringen for den spiller, der lavede et knock, er lig med eller højere end den anden spiller, får den anden spiller forskellen mellem scoringerne og en bonus på 25 point.
    • Eksempel på en spiller, der lavede en Gin: den anden spiller har i alt 21 point i død træ, spilleren får 21 point plus 25 bonuspoint, hvilket udgør i alt 46 point.
    • Eksempel på en spiller, der lavede et knock og har en lavere score i død træ end den anden spiller: hvis spilleren havde en score på 3 død træ, og den anden spiller en score på 12, får spilleren 9 point.
    • Eksempel på en spiller, der lavede et knock og har en død træscore, der er lig med den anden spiller: hvis spilleren havde en score på 10 i død træ, og den anden spiller også havde en score på 10, får den anden spiller 0 point men en bonus på 25 point.
    • Eksempel på en spiller, der lavede et knock og har en højere score i deadwood end den anden spiller: hvis spilleren havde en score på 10 deadwood, og den anden spiller havde en score på 6, får den anden spiller 4 point plus en bonus på 25 point.


  2. Nogle spillere bruger et andet system til at beregne scoringer. Et andet system er, når en Gin tjener 20 point, hvis den spiller, der lavede et knock, har en død træ score højere end den anden spiller, vinder den anden spiller forskellen mellem de to scoringer plus en bonus på 10 point.


  3. Spil indtil en spiller har 100 point. Vinderen modtager 100 bonuspoint, medmindre taberen slet ikke scorer et point, så vinder vinderen en bonus på 200 point. Hver spiller modtager yderligere 20 point for hver vindende runde, der tilføjes i slutningen af ​​spillet og ikke i slutningen af ​​hver runde. Hvis du spiller med penge eller chips, betaler taberen forskellen mellem scoringerne til vinderen.