Sådan spiller du fase 10

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 13 August 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Sådan spiller du fase 10 - Viden
Sådan spiller du fase 10 - Viden

Indhold

I denne artikel: Forberedelse af spilletLær reglerne for spilletPlay Phase 10Play a variant7 Referencer

Uanset om du har gæster eller bare ønsker at videregive tiden, når du først har lært reglerne i fase 10, vil du ikke stoppe med at spille! Dette er et enkelt og nemt at lære spil, der ligner rummy. Hvis du aldrig har spillet eller vil huske reglerne, vil du se, at de assimileres meget hurtigt.


etaper

Del 1 Forbered spillet



  1. Hent spillet For at spille har du brug for et kort med fase 10. Dette spil distribueres af Mattel, ligesom Uno. Du kan finde det online på websteder som Amazon.fr. Hvis du ikke ønsker at købe det online, kan du prøve at finde det i en legetøjsbutik.


  2. Find andre spillere. Det tager mellem 2 og 6 spillere at spille fase 10. Du kan ikke spille alene og skal finde venner for at spille spil med dig.


  3. Find et sted at lege. Du har brug for et stort bord med nok stole til alle. Spillet kan tage en masse plads, og du vil bruge en hel pakke kort. Sørg for, at hver spiller har plads nok. Hvis du ikke har et stort nok bord, kan du spille på gulvet.

Del 2 Læring af spillereglerne




  1. Lær reglerne. Tag dig tid til at læse reglerne i fase 10, før du spiller. Du behøver ikke at huske dem alle på én gang, men hold dem praktisk, så du kan læse dem under spillet. Når du spiller, vil du ende med at assimilere reglerne.
    • 2 eller flere kort af samme værdi danner en familie.
    • En sekvens er en serie på mindst 4 kort, der følger hinanden i numerisk rækkefølge (for eksempel en 1, a 2, en 3 og en 4).
    • Et vilde kort kan bruges til at afslutte en fase, når et af de nødvendige kort mangler.
    • Et "pass one turn" -kort gør det muligt for spilleren, der placerer det, at vende en tur til en anden spiller.
    • Når en spiller har sat kampen for den aktuelle fase, kan han slippe af med de andre kort i hånden ved at tilføje dem til allerede lagt kombinationer. For eksempel kunne han føje røde kort til en kombination af 7 røde kort (hvilket svarer til fase 8 i spillet). En spiller kan kun fuldføre kombinationer på denne måde, hvis han allerede har indstillet sin fase til den aktuelle runde og kun når det er hans tur.
    • En runde slutter, når en spiller bortskaffer alle sine kort, enten ved at bruge dem alle til at afslutte sin fase eller ved at afslutte andre kombinationer. Så snart dette sker, slutter runden, og spillerne returnerer deres kort for at blande dem op til næste runde.



  2. Lær hvordan man vinder. Den første spiller, der lykkes med at sætte alle sine kort, vinder runden. Vinderen af ​​hver runde scorer 0 point. Scoren er et af de vigtigste elementer i fase 10, fordi den spiller, der har det laveste antal efter ti runder, kan vinde spillet. Resultatet beregnes i slutningen af ​​hver runde. Spillere, der stadig har kort, scorer point baseret på deres resterende kort.
    • Kort nummereret fra 1 til 9 er hver værd 5 point.
    • Kort nummereret 10 til 12 er hver værd 10 point.
    • "Pass en runde" kort er værd 15 point hver.
    • Jokere er værd 25 point hver.


  3. Lær de ti faser. Et fase 10-spil består af mindst 10 runder, da der er 10 forskellige "faser" for at lykkes. Disse er følgende.
    • For fase nr. 1 er det nødvendigt at placere to brelans (et sæt svarer til 3 kort med samme værdi).
    • I fase 2 skal du sætte et sæt og en sekvens på 4.
    • I fase 3 skal du placere en firkant (4 kort med samme værdi) og en sekvens på 4.
    • I fase 4 skal du tage en sekvens på 7.
    • For fase nr. 5 er det nødvendigt at udgøre en sekvens på 8.
    • For fase n ° 6 er det nødvendigt at udgøre en sekvens på 9.
    • For fase nr. 7 er det nødvendigt at placere 2 firkanter.
    • For fase nr. 8 er det nødvendigt at stille 7 kort i samme farve.
    • For fase nr. 9 er det nødvendigt at stille en poker (5 kort af samme værdi) og et par.
    • Til fase 10 har du brug for en poker og et sæt.

Del 3 Afspil fase 10



  1. Uddel kortene. Bland pakken. Det skal indeholde forklarende kort, der viser de 10 faser, 96 nummererede kort (24 røde, 24 orange, 24 gule og 24 grønne), 4 kort "pass a turn" og 8 jokere. Uddel 10 kort til hver spiller. Alle skal holde deres spil, så ingen andre kan se det.


  2. Sæt plukket. Placer de resterende kort med forsiden nedad i midten af ​​bordet. Denne bunke er pickaxen. Vend det første kort over, og placer det med billedsiden opad ved siden af ​​markeringen. Den opadvendte stabel udgør kasseringshøjden.


  3. Begynd at spille. Personen til venstre for den, der uddelte kortene, spiller først. Hun skal tage det første kort fra enten bunken eller fra bunken. Hun skal derefter vælge et kort, der skal kasseres i hånden. I den første runde prøver alle spillere at afslutte fase 1 (beskrevet ovenfor), så de kan slippe af med alle deres kort og afslutte runden.


  4. Afslut runden. Så snart nogen formår at lægge alle kortene i hånden, slutter runden, og alle spillere tæller deres point, før de kasserer deres kort. Enhver spiller, der afslutter fase 1 i den varme, går videre til fase 2 i den næste runde, men de, der ikke har bestået fase 1, skal prøve at gøre det igen i næste runde. Det er altid muligt for enhver at vinde på dette tidspunkt, fordi sejren afhænger af, hvem der sætter alle hans kort først, og hvem der scorer flest point.


  5. Fortsæt. Gentag omgange på denne måde indtil afslutningen af ​​en runde, hvor en spiller har gennemført fase 10. Generelt vinder denne person spillet, men i nogle variationer er vinderen den spiller, der har den samlede score på nedenfor, hvem der har bestået fase 10.

Del 4 Spil en variant



  1. Spil i grupper. Lav grupper, der vil spille separate fase 10-spil på samme tid, og som vil ændre hver runde, afhængigt af udviklingen for hver spiller. Dette er en god måde at involvere mere end 6 personer. Derudover ændrer grupperne med disse regler hver runde, hvilket giver alle mennesker mulighed for at spille sammen, mens de deltager i forskellige dele.


  2. Udgør grupper. Prøv at oprette grupper med det samme antal spillere eller numre så tæt som muligt. For eksempel kan du danne 2 grupper på 4, en gruppe på 5 og en af ​​6, 3 grupper på 5 og så videre. Tildel tilfældige grupper for ikke at være uretfærdige.


  3. Skift grupperne. Ved afslutningen af ​​hver runde passerer vinderen af ​​hver gruppe og spilleren med de laveste point i den øverste gruppe, og send den med flest point såvel som den, der er i den laveste fase i gruppen. lavere gruppe. Nogle kan være forstyrrede, men dette er spillereglerne!


  4. Anvend sanktioner. For at tilføje en ekstra udfordring skal du anvende straffe for nogle forbudte ting, som du fastlægger i begyndelsen af ​​spillet. For eksempel kan det være forbudt at tale med visse mennesker, at tale med hinanden, grine, hoste, skrabe osv. For eksempel kan du beslutte, at den spiller, der fører spillet, og den tabende spiller ikke har ret til at tale med hinanden. Hvis de taler med hinanden, modtager de en straf.