Sådan spiller du canasta

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 14 August 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan spiller du canasta - Viden
Sådan spiller du canasta - Viden

Indhold

I denne artikel: Principper Sådan spiller du? Spil to eller tre spillereSpil-strategi

Fra ordet for en "kurv" på spansk er canastaen et kortspil, der spilles på 2, 3, men normalt 4 spillere. Udviklet i 1939 i Uruguay og er et derivat af en gammel variant af rummy. Dette spil spredte sig hurtigt i Sydamerika, før det blev populært i USA fra 1948 under navnet "argentinsk rummy". Meget populær i USA i 50'erne, der er mange variationer af dette kortspil. I denne artikel lærer vi dig at spille canasta med de originale regler. Have det sjovt!


etaper

Metode 1 Principperne



  1. Når du lærer at spille et nyt kortspil, er en af ​​de første ting, du ved, naturligvis værdien af ​​de anvendte kort.
    • den joker værd 50 point
    • den 2 og trætte valent 20 point
    • den 8 Afslutning konge valent 10 point
    • den 4 Afslutning 7 valent 5 point
    • den 3 sort værd 5 point
      • Punkterne for et indskud beregnes i henhold til kortene, der bruges til at indbetale. Spekulerer du på hvad der er et depositum?


  2. Foretag et depositum. Du indbetaler, når du "taber" mindst tre identiske kort (tre jack, tre "8") på bordet. Du skal opnå i alt mindst 50 point for at kunne foretage din første indbetaling. Efter din første indbetaling har du ikke længere pointgrænser.
    • Et indskud skal mindst bestå af to naturlige kort (alle kort undtagen jokeren og "2").
    • "2" og naturen er "ekstraordinære" kort, og de kan erstatte alle andre kort undtagen "3".
    • Ved at deponere 7 eller flere kort opretter du en "canasta". Denne indbetaling skal dog indeholde fire "7", og en naturlig kanasta kan ikke omfatte ekstraordinære kort.



  3. Særligheden ved de "3" røde. Røde "3'ere" er bonusser, der har en værdi på 100 point, og disse point tilføjes separat til værdien af ​​dine indskud. Hvis du har en rød "3" i begyndelsen af ​​spillet, skal du indsætte den i din første runde, hvis du ikke gør det, bliver dit hold straffet med 500 point. Hvis du dropper en rød "3" på den første sving, skal du tegne et ekstra kort til det, du normalt skyder ved hver tur. Hvis et kort, du skyder, er en rød "3", placerer du det på bordet og skyder et andet kort.
    • Du kan ikke indbetale med kun røde "3'ere". Men hvis du har en "7", er det perfekt.


  4. Indskud alle dine kort. Spillet slutter, når en spiller har tabt alle sine kort (dette kaldes "ud"), men spilleren skal have gjort mindst en kanasta. Hvis du spiller som et hold, skal du først spørge din partner, hvis du accepterer at gå ud. Hvis dette ikke er tilfældet, fortsætter spillet.
    • Hvis du kan indsætte alle dine kort i én tur, kaldes dette en "skjult hånd". Denne handling giver dig 200 point i stedet for de 100 point, du normalt får, når du forlader.

Metode 2 Hvordan man spiller?




  1. Spil som et hold. Den person, der vil distribuere kortene (dealeren) såvel som den partner, du vil have under spillet, vælges som i bridge ved at tegne et kort. Det stærkeste kort bestemmer donoren, og partnerne er dem med de to stærkeste og de to svageste kort.


  2. Hver spiller får 11 kort. To sæt kort bruges sammen med jokerne til at spille canasta. De resterende 64 kort efter rollebesætningen er "stubben", hvorfra du tegner et kort hver tur.


  3. Når kortene er uddelt, skal du tage det øverste kort på hælen, vende det rundt og placere det ved siden af ​​hælen. Du placerer på dette kort de kort, du vil kaste (kaste) ved hver tur. Når du tager et kort, kan du tegne det på stubben eller på bunken med kort. Hvis du vælger at tage det øverste kort på kortene til side, skal du også tage det næste kort med.
    • Du kan tage alle kortene fra kortbunken fra hinanden. Du vil se under spillet kort, du er interesseret i at lande på denne bunke, hvis du tror, ​​at du vil vinde, skal du tage alle kortene.
    • Hvis det trukket kort er en rød "3" (enten "3" af diamanter eller "3" af hjerter) eller et ekstraordinært kort (dette er "2" og vilde kort), kan ingen tage bunken med kort spredt.


  4. Hver spiller spiller i sin tur i betydningen af ​​et urs nåle. Under din tur tager du det øverste kort på stubben (eller på bunken med spredte kort) for at oprette kombinationer eller tilføje et eller flere kort til de indskud, der allerede er på bordet. Derefter spreder du et kort (medmindre du har indsat kort, og du ikke har mere selvfølgelig).
    • Et indskud skal bestå af tre eller flere identiske kort (valets, queens, "10s"). Der kan ikke være mere end tre ekstraordinære kort ("2" og vilde kort) i den samme indbetaling, og de ekstraordinære kort kan ikke deponeres uden naturlige kort. En kanasta er et depositum på syv eller flere kort, et hold skal stille mindst en kanasta inden en holdspiller kan gå ud (indsæt alle hans kort).
    • Det er ikke muligt at inkludere "3" røde ("3" diamanter eller "3" hjerter) i et depot. De sorte "3'ere" ("3" -klubberne og "3" -spyderne) kan droppes sammen, men kun hvis spilleren kommer ud efter denne indbetaling.
    • Du kan kun tilføje kort til de indskud, som du eller din teamkammerat har foretaget, det er ikke muligt at tilføje kort til depoterne i det modstående hold.
    • For at adskille hele stakken med kort skal du være i stand til at indbetale et nyt indskud med kortet på toppen af ​​stakken eller føje det til en eksisterende indbetaling.
    • Du kan forhindre, at den næste spiller fra at fjerne kortbunken fra hinanden ved at afvise et ekstra kort eller et sort "3" i slutningen af ​​din tur.


  5. Tæl point i alt i den første indbetaling foretaget af dine modstandere. Der tildeles en værdi til hvert kort. Den første indbetaling skal have i alt 50 point eller mere, men når scorerne stiger øges antallet af point, der kræves for at foretage den første indbetaling, også.
    • Det mindste antal point, du har samlet for din første indbetaling, er 50, når dit holds score er mellem 0 og 1.495 point. Hvis et holds samlede beløb er mellem 1.500 og 2.995 point, er minimumsbeløbet for det første indskud 90 point. Hvis et holds score er 3000 point eller mere, skal minimumsbeløbet for det første indskud være 120 point. På den anden side for et hold, hvis score er negativ, er minimumet for den første indbetaling 15 point. Hvis du beslutter at tage stakken med kort fra hinanden for at foretage din første indbetaling, tages kun værdien af ​​det øverste stakekort i betragtning for at beregne det krævede minimum. Ingen spiller kan derfor adskille stakken med kort fra hinanden, hvis han ikke kan summen af ​​antallet af minimumspoint, der kræves for at foretage sin første indbetaling. (Inkluderer eller ikke værdien af ​​det øverste kort i den kasserede kortstabel).
    • Hvis en spiller laver en fejl og ikke får det mindste antal point, der kræves til hans første indbetaling, skal han tage sine kort tilbage, og det krævede minimum øges med 10 point for sit hold.


  6. Spillet fortsætter, indtil stubben er opbrugt, eller indtil spillerne er ude. Hvis stubben er opbrugt, og ingen spiller er ude, fortsætter du med at bruge det øverste kort i den stjålne kortstabel, hvis det er muligt at indsætte det i en tidligere indbetaling eller for at oprette en ny. Hvis du kun har et kort tilbage i hånden, kan du ikke tage et kort, hvis der kun er et kort i kortbunken.


  7. Tæl point optjent af dit hold. Resultatet beregnes ved at tilføje point på kortene, der er indsat af holdet. Ekstra point tildeles for de røde "3'ere", du vendte tilbage. Tilføj de opnåede point ved at lave en kanasta (eller mere) og gå ud. Føj derefter punkterne i dette spil til scoringen af ​​tidligere spil.
    • Ved at lave en naturlig kanasta (uden ekstraordinære kort) tjener du 500 point pr. Kanasta, ved at lave en blandet kanasta (der indeholder ekstraordinære kort), får du 300 point pr. Kanasta.
    • Hvis en spiller forlader, mens han indsætter alle sine kort i samme tur (ved at lave en skjult hånd), får han 200 flere point. Når en spiller gradvist kommer ud og indsætter sine kort lidt efter lidt i flere vendinger, får han kun 100 yderligere point.
    • Hver rød "3" øger din score med 100 point, og hvis et hold har de fire røde "3'er", får det 800 flere point. Hvis et hold på den anden side har røde "3'ere" men ikke har foretaget nogen indskud, straffes det i dette tilfælde med 100 point med "3".
    • Når du har beregnet dine point i alt, skal du fjern af den samlede værdi af kortene han du holder dig i hånden.


  8. Hvilket er det første hold til sammen 5.000 point. Det første hold på i alt 5.000 point vandt spillet! Spillet fortsætter ved at blande kortene til hvert spil, indtil et hold når 5000 point.

Metode 3 At spille to eller tre spillere



  1. Hvis du kun er to spillere i et canasta-spil, skal du give 15 kort til hver spiller. Et to-spiller spil med regler, der er identiske med firespelerspillet, men med disse forskelle:
    • Når det er din tur at tage et kort fra hælen, tager du to, men du forlader kun et.
    • Du skal lave mindst to kanastas, før du kan gå ud.


  2. Hvis du er tre personer, der spiller canasta, modtager hver spiller 13 kort under rollebesætningen. Et spil med tre spillere kan spilles nøjagtigt som fire spillere eller ved at tilføje følgende ændringer:


  3. Hælen er den samme som for et firespilsspil. Med hensyn til to-spillerspillet tager du to kort, men du efterlader kun et. Den første spiller, der tager kassebunken, spiller alene mod de to andre spillere indtil slutningen af ​​det aktuelle spil. Hvis ingen spiller adskiller bunken med kort, vil hver spiller score uafhængigt af de andre. Hvis bunken med spredte kort ikke er taget, og en af ​​spillerne er kommet ud. Hans samlede point hører til ham, og de to andre spillere samlede pointene i holdet.
    • Den spiller, der er gået ud, sammenfatter sine point, og de to andre spillere tilføjer de point, de begge har samlet ved at deponere, lave en kanasta (eller mere) og den røde "3", de spillede.


  4. Vinderen af ​​spillet er den første spiller, der får en samlet score på 7.500 point. Du kan ikke gå ud uden at gøre mindst to kanastas før. Hvis en spiller vinder hele tiden, kan du give andre spillere en fordel (dette er valgfrit).

Metode 4-spilstrategi



  1. Se kortene, der er spredt. Du skal vide, hvilke kort der er kasseret, og hvor mange der er i stakken for at beregne det rigtige tidspunkt for dig at eje det, eller når din modstander sandsynligvis vil gøre det. Du finder ud af, hvilke kort dine modstandere er interesseret i, når spillet skrider frem - de vil helt sikkert tage stakken, hvis du kasserer kort, der interesserer dem.
    • Hvis der er mange små kort i bunken med kort, er det ikke meget interessant at tage det. Du ville ende med mange kort og få point.
    • Du kan få din modstander til at gribe stakken med kort ved at kaste et kort, som du ved, at han vil være interesseret. Vil han modstå at tage den store stak kort på bordet? Måske måske ikke ...


  2. Hold jokerne og "2'erne" nogen tid. Dette er interessante kort - de er meget værdifulde. Hvis du imidlertid nærmer dig slutningen af ​​spillet, skal du ikke beholde dem, eller du kan ende med dem i hånden i slutningen, og deres værdi vil være smertefuld, hvis du skal trække fra din total, især hvis du havde muligheden for at adskille dig selv fra det før.
    • Hvis du ser, at hælen næsten er opbrugt, eller du føler, at spillet ender, skal du slippe af med dine vilde dyr og din "2". Det er virkelig bedre at gøre dette end at ende med hundreder af point i hånden i slutningen. Derfor er den skjulte hånd et dobbeltkantet sværd.


  3. Slip ikke dine kort for tidligt. Du ser, at du har en god hånd, og du vil have, at dine point samles, men faktisk er dette overhovedet ikke den bedste strategi. Ved at indsætte dine kort viser du modstanderen dit spil - han har en fordel fra det øjeblik og vil være i stand til at beholde de kort, du har brug for. Hvis du har gode kort, er en god kanasta eller en skjult hånd bedst.
    • Ved at tage dig tid, behøver du ikke bruge dine ekstraordinære kort med det samme, og da dine modstandere helt sikkert vil kassere kort, der interesserer dig, kan du bruge dine jokere og din "2" til at oprette andre kombinationer.


  4. Når din modstander adskiller bunken med kort, er det bedre nu at prøve at komme ud så hurtigt som muligt. Han har i sine hænder 25 kort eller mere efter at have taget stakken, fantastisk. Skynd dig for at afslutte, fordi de point, han har, vil være negative for ham, hvis du slutter hurtigt og med alle de kort, han har, vil han lave en kanasta eller to.
    • Hvis du nogensinde har gjort en kanasta, er alt godt. Hvis det ikke er tilfældet, ja, det er jo bare et spil! Husk, at du skal lave en kanasta i et spil på fire, før du kan gå ud, kan du også gøre kanastaen, når du går ud.