Sådan spiller du Othello

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 13 August 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan spiller du Othello - Viden
Sådan spiller du Othello - Viden

Indhold

I denne artikel: Installer spillet og spilletFinish spilletLær nogle strategierReferencer

Othello er et brætspil opfundet i det 19. århundrede, det spilles med to spillere. Det er ret simpelt at lære at spille, men det kan tage en levetid at mestre. Det er vigtigt at kende spillereglerne samt de grundlæggende strategier, der skal anvendes, når man spiller.


etaper

Del 1 Installer spillet og spil



  1. Installer brættet og brikkerne. Othello spilles på et enkeltfarvet bord på 8 firkanter på 8 med 64 cirkulære bønder, sort på den ene side og hvide på den anden. Den ene spiller spiller med den sorte side af brikkerne og den anden spiller med den hvide side. Placer 4 stykker i midten af ​​brættet, to med den sorte side og to med den hvide side, og få stykkerne i samme farve til at røre hinanden diagonalt.
    • Normalt starter spilleren med de sorte bønder, i andre versioner er det spillerne, der vælger, hvem der starter.
    • I den moderne version af Othello er installationen den samme for hver del. I den ældre version kaldet Reversi kan spillere placere de 4 stykker, som de ønsker.
    • Online Othello-versioner er lige så populære som bestyrelsesversionen og følger de samme regler.



  2. Placer det første stykke for at "indramme" en modstanders stykke. At indramme en bonde betyder, at du placerer din bonde, så en række bonde af din modstander indrammes på hver side af en bonde af din farve. En række består af en eller flere stifter, der danner en vandret, lodret eller diagonal linje.
    • For eksempel placerer den første spiller en sort bonde og indrammer en hvid bonde vertikalt eller vandret, fordi det ikke er muligt at indramme en hvid bonde diagonalt i den første tur (forudsat at de sorte bønder starter spillet).


  3. Vend de boksede modstanderbønder. Når en bonde er indrammet, returneres den og bliver dermed en bonde i den modsatte farve og hører nu til den anden spiller. Efter eksemplet med det forrige trin returneres den indrammede hvide bonde til dets sorte ansigt og bliver en bonde af den sorte spiller.



  4. Giv din modstander din hånd. Den modsatte spiller placerer nu den anden tæller i en boks, der giver ham mulighed for at ramme mindst et bonde af den første spiller. Forudsat at den anden spiller spiller med de hvide brikker, vil han placere en af ​​sine stykker, så mindst et sort stykke er indrammet af et hvidt stykke på hver side. Drej derefter de sorte stykker tilbage, så de bliver hvide. Husk, at rækken kan være vandret, lodret eller diagonal.

Del 2 Fuldfør spillet



  1. Fortsæt med at spille, indtil en af ​​spillerne ikke kan spille. For at kunne spille skal en bonde altid placeres, så en række modstandere bønner indrammes. Hvis dette ikke er muligt, passerer spilleren sin tur, indtil han kan placere et stykke igen. Hvis ingen kan spille, normalt fordi alle bokse er taget, slutter spillet.
    • Bønder kan indramme modstanderbrikker i flere retninger og vende dem alle samtidigt.
    • Hvis et skud er muligt, kan du ikke passere din tur, selvom det er til din fordel.


  2. Pålæg en tid til respekt. En anden måde at afslutte spillet er at indstille en tidsbegrænsning for alle skud fra hver spiller. Dette betyder, at et spil kan stoppe, før spillerne har været i stand til at spille alle mulige træk, og det vil tilskynde spillerne til at spille hurtigere. Tiden går, når en spiller tænker på sit næste træk og holder pause, når han har spillet og sender hånden til sin modstander. Verdensmesterskaber giver normalt hver spiller 30 minutter, men du kan begrænse tiden til et minut per spiller, hvis du foretrækker hurtigere spil.


  3. Tæl antallet af stykker af hver farve på brættet. Når der ikke er flere træk, skal du tælle stykkerne i hver farve. Spilleren med flest farver på brættet vinder spillet.

Del 3 Lær nogle strategier



  1. Forsøg at lægge dine brikker på de mest stabile kasser. Selv hvis du har indtryk af, at det at returnere et maksimum af brikker er nøglen til sejr, gør det dig mere sårbar. De fleste af boksene på brættet kan indrammes, og pladekanter og hjørner er de sikreste kasser.


  2. Forsøg at placere en bonde i et af brættets hjørner. Dette er kasser, der ikke kan indrammes, og dette er en vigtig fordel, da de giver dig mulighed for at beskytte dine andre brikker ved at forhindre din modstander i at indramme dem. At tage kontrol over et hjørne er ofte nok til at få overhånden over din modstander.
    • Undgå at placere bønder på firkanter, der støder op til hjørnerne, da det giver din modstander en chance for at ramme ind og tage hjørnet i besiddelse.


  3. Tænk over, før du lægger en bonde. I stedet for bare at prøve at vende tilbage så mange stykker, som du kan, skal du tænke over, hvor din modstander vil sætte sit næste stykke. Du kan muligvis returnere en masse stykker, men din modstander kan muligvis spille et træk, der vil give ham muligheden for at samle flere tællere af hans farve.


  4. Forsøg at fælde din modstander og undgå at blive fanget. Når du begynder at mestre spillet, vil du være i stand til at oprette fælder til din modstander, såsom skak. Tænk på, hvordan du spiller dine modstandere og tving dem til at spille et skud, der gavner dig. Vær selvfølgelig forsigtig, når du spiller mod erfarne spillere, da de kan prøve at gøre det samme for dig.
    • Vær for eksempel opmærksom på din modstander, hvis han begynder at spille nær hjørner. De kunne prøve at få dig til at placere en bonde i nærheden af ​​hjørnet for at føre tilsyn med dig og tage besiddelse af hjørnet.