Sådan vinder du i flåden

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 6 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Sådan vinder du i flåden - Viden
Sådan vinder du i flåden - Viden

Indhold

I denne artikel: Maksimer dine chancer for at ramme et skib Målrette mod berørte skibe Viser skibe for at reducere skader11 Referencer

Marinens kamp er et simpelt spil, men da du ikke kan se, hvad din modstander laver, kan det være svært at vinde. Selvom du først skal skyde tilfældigt med det første for at ramme et skib, kan du gøre det strategisk for at øge dine chancer for at vinde. Du kan også øge dine chancer for at vinde ved at placere dine skibe i konfigurationer, der gør dem mindre tilbøjelige til at blive ramt af din modstander.


etaper

Metode 1 Maksimer dine chancer for at ramme et skib



  1. Træk i midten af ​​gitteret. Statistisk set er det mere sandsynligt, at du rammer noget, hvis du sigter mod midten af ​​gitteret. Det er her du skal starte.
    • Der er en god chance for, at de seksten firkanter, der danner en firkant i midten af ​​gitteret, indeholder et flyselskab eller en cruiser.


  2. Brug matematik. Forestil dig, at gitteret ligner et skakbræt med alternative sort / hvide firkanter. Da hvert skib dækker mindst to rum, skal hvert af dem være i mindst et "hvidt" rum og et "sort" rum. Derfor målretter du kun "sorte" eller "hvide" kasser, reducerer du antallet af gange, det vil tage at ramme alle skibe.
    • Når du har berørt et skib, skal du stoppe med at skyde tilfældigt og begynde at målrette mod det pågældende skib.
    • For at vide, hvilke firkanter der skal skydes, skal du se på dit gitter og forestille dig, at diagonalen, der løber fra boksen øverst til venstre nederst til højre er sammensat af sorte firkanter. Forestil dig, at den anden diagonal er sammensat af hvide kasser. Du kan tælle kasserne fra dem for at sikre dig, at du altid skyder boksene i den samme "farve".



  3. Sigt mod et andet område. Når du ikke rører noget to gange i det samme område, kan du prøve en anden del af gitteret. Oddsen for, at du gik glip af et skib tæt på, er lavere end oddset, som du gik glip af langt.

Metode 2 Målret de berørte fartøjer



  1. Reducer målområdet. Når du har ramt et skib, skal du reducere det område, du målretter mod. Skyd kun kasserne ved siden af ​​den, du rørte ved. Da skibene i dette spil kan dække mellem to og fem mellemrum, kan det tage flere vendinger at synke det berørte skib.


  2. Skyd rundt om det berørte felt. Start med at skyde over, nedenfor, til højre eller til venstre for det felt, du rammer for at finde og røre ved andre kasser på skibet. Hvis du skyder en firkant og ikke rører ved noget, så prøv den på den modsatte side af det. Fortsæt med at skyde på denne måde, indtil du har sænket skibet. Du ved, hvornår det er tilfældet, for når en spiller mister et skib, er han forpligtet til at annoncere det.



  3. Gentag metoden. Fortsæt på samme måde med at røre ved andre modstanderskibe. Efter at have synket sit første skib, skal du begynde at skyde igen tilfældigt (eller i midten af ​​gitteret) for at finde et andet. Når du berører et andet skib, skal du gentage processen med at skyde kasser rundt om det berørte, indtil det andet skib er sunket. Denne måde at spille reducerer antallet af drejninger, der er nødvendige for at synke alle dine modstanders skibe, hvilket vil øge dine chancer for at vinde.

Metode 3 Arranger hans fartøjer for at reducere skader



  1. Placer dine skibe. Placer dem, så de ikke rører hinanden. Hvis dine skibe rører ved, er det muligt, at din modstander formår at synke to der er tilstødende. For at mindske chancerne for, at din modstander opdager et andet skib efter at have rørt et første, anbefaler nogle mennesker at placere dine skibe på en måde, så de ikke rører hinanden.


  2. Sæt skibene sammen. Prøv at arrangere dine skibe, så de rører hinanden, men ikke er forskudt. Selvom nogle spillere betragter at røre ved skibe som et svagt punkt, ser andre dette som en mulig strategi. Ved at placere to skibe, så de rører ved hinanden uden at flytte dem, er det muligt, at din modstander er forvirret og ikke sikker på typen af ​​synkende skib.
    • Vær forsigtig, denne strategi fungerer muligvis til din fordel, men den kan også være risikabel, fordi den kan give din modstander mulighed for at opdage et eller flere af dine andre skibe, når han har ramt et.


  3. Se din modstanders spil. Hvis du ofte spiller mod den samme person, kan du øge dine chancer for at vinde ved at placere dine skibe på spil, som din modstander ikke målretter sig mod ofte. Husk, hvilke områder denne person trækker oftest, og undgå dem.
    • For eksempel kan din modstander have en tendens til at begynde at skyde i højre side af gitteret, i midten eller i nederste venstre hjørne. Identificer de områder, han oftest er målrettet mod for at undgå at sætte skibe på.